HGAC ウイングガンダムゼロ
−制作記録−
- お顔
- 前後(ヘルメット)は接着して継ぎ目消し&整形&筋彫りの彫り直し。内部と顔は干渉する箇所を削りまくって後ハメ加工。アンテナはもちろんシャープ化。顔は口が離れて見えるので干渉を削って鼻パーツとできるだけ密着するように修正。耳には丸いモールドが付いていたので穴を開けてメタルボールに置き換え。
- <追記> 塗装直前になって、アンテナが折れかかっていることに気づき慌てて修復 & 傷埋め(涙)。
- 肩
- 白い部分は開くことが可能だけれども(しかしサーベルは収納できない!)、円柱状のヒンジが気に入らないので削って平らに。あとはガシガシ整面してバンダイエッジを消したり(あるいは気分で残したり)。赤い部分の後ハメは無理と判断、継ぎ目を段落ちっぽいモールドに。
- (向かって右が処理後)
- 腕
- 上腕はモールドを極小アルミリベットに置き換え。
- 肘のモールドが気に入らないので縦方向に筋彫って横方向のミゾは埋める。
- 手首はいつも通りパテで修正したかったけど、ライフルを持たすのが素の状態でもかなりキツいので穴を埋めるのは危険と判断。筋彫りを軽く加えてできるだけ見栄えを良くする程度に留める。
- 胸(表面)
- 上面に筋彫り追加。
- 側面の丸モールドは一個だけにしてメタルボールに置き換え。
- 首回りのディテールアップは迷った挙句、継ぎ目隠しを兼ねて首横にウェーブのオプションパーツをぺったんこしただけ。筋彫りに凝ったりしてもどうせ見えないので空疎感を無くす程度で…(汗)。
- 胸(内部)
- あと、ネットのレビューで言われていた通り腕が取れやすいのでポリが中に埋まらないようにプラ板でガイドを入れておく(1.5mm だったかな?)。
- その他
- 腰は筋彫りの彫り直しの他、背面の丸穴をメタルリベットに。え?装甲の裏面モールド?何それ美味しいの?
- 膝スネ。ここも後ハメは厳しそうなので継ぎ目は深く彫ってごまかし。
- 足首
- 足裏の肉抜き穴をパテで埋める。丁度重しになって後ろに転けなくなる効果がちょっとありそう。
- 武器
- ライフルの肉抜き穴を埋め、銃口のスリットを開口。
- おしまい!
- 以上、腿、盾、バインダーは素組。「特に改修らしい改修してないやん」とか言わないように! 時間が無かったんだよ時間が!塗装に時間かかるんだよMAX塗りは!
'14/011/01 記
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